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    Death Stranding

    Cuando Kojima se olvidó de la escalera y la cuerda

    Daniel Viñambres 4 de agosto de 2025 0Comentarios

    Death Stranding 2 pretende corregir todas las críticas del primer juego, olvidando que aquello que creó Kojima en 2019 fue único.

    GTA

    El costumbrismo de Grand Theft Auto IV

    Daniel Viñambres 14 de julio de 2025 0Comentarios

    El Grand Theft Auto protagonizado por Niko Bellic tiene una serie de mecánicas jugables que nos recuerdan que, antaño, lo sencillo era mejor.

    Elden Ring

    ¿Todo vale? A vueltas con Elden Ring Nightreign

    Daniel Viñambres 13 de junio de 2025 0Comentarios

    El reciente lanzamiento de Elden Ring Nightreign ha generado controversia entre los usuarios debido a su estructura jugable.

    Videojuegos

    Análisis Nikoderiko: The Magical World – El doble filo de la identidad

    Daniel Viñambres 9 de diciembre de 2024 0Comentarios

    Nikoderiko ha llegado a nuestros sistemas favoritos para recordarnos que el género de las plataformas sigue energético. Te lo analizamos.

    Videojuegos

    El trágico y glorioso mes de Sony. PlayStation, espabila y date cuenta

    Daniel Viñambres 3 de octubre de 2024 0Comentarios

    La vuelta del verano de Sony es de las cosas más locas e imprevisibles que he vivido en los últimos años...

    Elden Ring

    Análisis de Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Daniel Viñambres 18 de julio de 2024 0Comentarios

    Hidetaka Miyazaki y FromSoftware han tardado más de dos años para Shadow of the Erdtree y ya ha escrito su nombre en la historia del medio.

    The Last Of Us

    El temblor de la mano de Ellie

    Daniel Viñambres 6 de junio de 2024 0Comentarios

    Como Naughty Dog utiliza la mano de Ellie para narrar en The Last of Us: Parte II, dejándonos detalles nuevos sin descubrir.

    Videojuegos

    La importancia del idioma en Cyberpunk 2077

    Daniel Viñambres 16 de febrero de 2024 0Comentarios

    En una ciudad tan globalizada como Night City las barreras del idioma de Cyberpunk 2077 ya no son un problema, pero sí una excusa perfecta para la inmersión.

    Metal Gear

    La humanización de Big Boss en Metal Gear Solid 3: Snake Eater

    Daniel Viñambres 9 de febrero de 2024 0Comentarios

    Hoy profundizamos en la humanización de Big Boss y cómo Kojima nos habla a través de él en la tercera entrega de la saga.

    Red Dead Redemption

    Red Dead Redemption 2 y el significado de vivir una historia

    Daniel Viñambres 20 de noviembre de 2018 0Comentarios

    El último título de Rockstar nos enseña cómo hay que entender y vivir una historia.

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