Cartas desde Namek (III): El catálogo infinito.

Muy buenas amigos y amigas, ¿cómo estáis? Aquí en Namek se está fresquito, está la cosa pa que venga un Freezer y nos joda el tema. Luego pa que se muera un calvo y…en fin, cosas que pasan en el barrio fino. Lo bueno es que hace fresquito. Lo malo es que se va a acabar el mundo. Pero al menos estaremos fresquitos.





Hoy cerramos la trilogía de cartas desde Namek. En nuestra
anterior carta hubo cierta polémica porque hubo quien no supo leer entre
líneas. En el internet hay gente para todo, eso lo sabemos todos. Pero en
Twitter hay mucha gente que tiene que estar dando constantemente lecciones al
resto. Porque saben mucho y tienen que decírtelo sutilmente. Aunque lo mismo no
saben tanto si no quieren entender según qué cosas. También es cierto que
últimamente estoy bastante polémico, será el no dormir. Yo antes no era así,
era normal dentro de la anormalidad que me caracteriza. Pero jamás quise ser un
polemista, me sale solo.

Bueno, al turrón. Hoy vengo a hablaros un poco por encima
del catálogo. Por encima porque es imposible condensarlo todo en un post.
Hablaré un poco de lo más destacado (para mi gusto) del mismo. Así sin trampa
ni cartón. Si veis que me como algo, que puede pasar perfectamente, decídmelo
en comentarios y debatimos, que ya sabéis que me pone to verraco.
Empezamos con lo más obvio. Casi siempre hablaremos de
trinidades o trilogías, de tres en tres porque el pelotazo que dio esta consola
unido a su vida útil hicieron que las empresas se pegaran patadas en el culo
para sacar nuevos títulos.
La primera trilogía es un poco trampa. Hay tres títulos muy
importantes
, la primera trinidad de la gris de Sony, que se nos vienen a la
cabeza cuando mencionamos la consola. Y estos son: Crash Bandicoot, Medievil y
Spyro the Dragon.
Es decir, puede que no tengan nada que ver pero mi cabeza los
relaciona instintivamente. Son tres franquicias que, además, han sacado o están
por sacar remake, prácticamente a la vez, lo que hace que las relacione aún
más.
En el mundo del que veníamos, donde el 2D invitaba a hacer
juegos de plataformas por encima de todas las cosas, Play Station supuso una
revolución. Se podía hacer plataformas sí, pero se podían hacer ya en 3D. Y
Crash Bandicoot fue el pistoletazo de salida
para el gran público en estas
lides. Si, lo mismo no fue el primero, que luego pasa lo que pasa. Pero fue el
primero para la mayoría del público. A ello le siguió Spyro the Dragon, un
juego más enfocado a la aventura, y Medievil, un juego más enfocado aún a la
aventura y que parece ser que es plataformas para los grandes medios. Para mí
no lo es pero para anos, el de cada uno. No voy a describir cada franquicia, no
creo que aporte nada nuevo, simplemente decir que fueron un pelotazo en su momento
pero que no supieron adaptarse a lo que vendría después.
No voy a decir lo que pienso que va a hacer
Y si hablamos de plataformas no me puedo olvidar del juego
con el que inauguré mi canal. Uno de los juegos que más me marcaron en su momento: Tombi. Recuerdo que no era un juego muy conocido, de hecho me lo regalaron en
su día porque mi madre quería juegos que no tuvieran sangre y violencia y le
dieron el de la peli Bichos (otro juego genial) y este. Tenía tintes RPG,
siempre lo digo. De hecho (spoilerspam) uno de los primeros videos del
relanzamiento del canal será hablando precisamente de este juego. Era
enormemente divertido, con una dificultad importante y adictivo hasta más no
poder.
Si pasamos a catálogo RPG (o JRPG) no acabamos nunca. Yo me
voy a centrar en algunos que me dieron horas de diversión. Tela de horas claro.
Empezaré por lo obvio, Final Fantasy. El VII fue sin dudas el juego que hizo
que la consola entrase en el mercado por la puerta grande. El VIII (mi
favorito) intentó hacer muchos cambios a la vez con muy buen resultado. Y el IX
salió tarde y no pegó fuerte (por mucho que me digan que sí, en su momento no
pegó fuerte) pero quizás es la culminación de una obra, la trilogía de PSX que
se cerró con este juego redondo. Fue sin dudas la mejor época de la franquicia
porque también teníamos la revolución que supuso el Tactics. Todo esto a
caballo entre el VI, para muchos el mejor, y el X, para muchos el último gran
Final Fantasy.
También tenemos juegos menos conocidos como The Legend of
Dragoon
, un juego de la misma Sony en el que humanos y dragones se fundían en
uno solo. Y, por supuesto, había que salvar el mundo. La historia me recordó
siempre a la del Final Fantasy IX, no sé por qué. Podemos mencionar tambén
Alundra, otro juego muy divertido que decían que iba a ser el Zelda de Sony;
Xenogears, horas y horas de diversión made in Japan; Chrono Cross, la evolución
del magnífico Chrono Trigger, impresionante en ambientación, música y gráficos;
Suikoden II, otro mítico juego maravilloso con un toque añejo; Vagrant History,
el juego con la mecánica más difícil del mundo pero adictivo a más no poder; o
Parasite Eve una mezcla de JRPG con survival horror…
¡Y hablando de survival horror! Otra trilogía magnífica y
otra franquicia que dio lo mejor de sí para esta consola: Resident Evil. El primero
fue el comienzo, los zombies, los bichos varios, la ansiedad, la claustrofobia…El
segundo remató la faena, seguramente el mejor juego de la saga. Y el tercero
introdujo al enemigo más carismático de toda la franquicia, el que inspiró a
Jack Baker o al actual MRX y que a su vez fue inspirado por el MRX original:
Némesis, la pesadilla de todo gamer de la época. También tuvimos a Silent Hill,
la otra gran franquicia de survival horror, que jugó más con nuestros más
profundos miedos. Solo tuvimos una parte pero qué parte. Quizás el segundo sea
un pelín mejor, pero este dio sentido a todo. La niebla, la radio, el juego de
luces, los monstruos que había pero, sobre todo, los que nos imaginábamos que
había. También teníamos Dino Crisis, que cambió los zombis por velocirraptores
y al Tyrant por un T-Rex del tamaño de la catedral de Burgos. Alone in the
Dark
, precursor de todos, también tuvo su juego en esta consola con The New
Nightmare. Y así podríamos seguir hasta mañana.
Perdona, tienes una mosca en la mejilla.
Cambiamos de registro para hablar de Gran Turismo. Del
tirón, sin presentación ni nada. El juego que nos reventó la cabeza y que pulió
sus pocas cosas mejorables con la segunda parte. Gran Turismo era el simulador
de conducción definitivo. A mi particularmente también me gustó mucho Collin
McRae 2.0 pero nada que ver. Aquí lo controlabas todo. Había mil formas de
configuración del coche, los míticos carnets, las diferentes marcas tanto de
coches como de piezas, los coches Premium…Una locura. Y gráficamente colosal. Gran
Turismo fue la gran referencia si te gustaba la velocidad. De hecho son 2 de
los 3 juegos más vendidos de la consola (se cuela en medio Final Fantasy VII).
Otra gran trilogía fue Tekken. Este fue el primer juego que vi en una consola y mis recuerdos no pueden ser mejores. El juego de peleas definitivo, digno sucesor para la nueva generación del gran Street Fighter II. Lo mejoró todo en su segunda entrega pero fue en la tercera donde terminaría por explotar. Gráficamente insuperable, personajes inolvidables, combos impresionantes…Lo tuvo todo. 
Y no podíamos cerrar este artículo resumen sin mencionar al
que, para muchos, es el mejor juego tanto de la consola como de la historia.
Metal Gear Solid supuso hacer de los videojuegos una realidad. La elevación del
entretenimiento al arte. Ya no era cosa de críos. Antes quizás tampoco, pero
desde Metal Gear Solid ya sí que no. Kojima creó el videojuego definitivo, lo
empeoró con la segunda parte, lo igualó con la tercera y a partir de ahí bajó
el nivel. Pero esta primera parte es el summum. Los diálogos, los enemigos, el
personaje, tus aliados, los objetos, la ambientación, la música y la guinda: el
doblaje. Juego redondo, de 10. Nada más que decir.
No se de quién me escondo pero es un juego de esconderse así que me escondo.
Y lo dejamos aquí, que tengo que volver de Namek que ya mi
familia me empieza a echar de menos. ¿Cuál fue el juego que más te gustó? ¿Te
ha faltado alguno? Coméntamelo. De momento yo me cojo mi nave espacial esa en
forma de bola, me criogenizo y me vuelvo a la playa, que la niña tendrá que
comer o algo. Y que aquí no hay cerveza y, me cago en todo, yo sin cerveza no
puedo. Puedo vivir sin aire pero sin cerveza no. Bueno sin aire mucho rato
tampoco. Pero menos rato sin cerveza.
Os quiero a todos. A los haters también. A esos un besito en
la frente de consuelo.
¡Ah! Y nos vemos el 09.09.19 para el relanzamiento del canal. Ya tenemos 3 trailers lanzados que espero que os guste. Y hemos desvelado quién va a ser el nuevo colaborador. Os espero a todos por ahí.

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