Cuando el videojuego deja de ser juego y se convierte en arte

"Lo importante del viaje no es la meta sino lo que se vive en el camino"

A
lo largo de nuestra vida hemos tenido la oportunidad de vivir mil y una
aventuras . Hemos tenido la posibilidad de encarnar diferentes
personajes dentro de mundos de fantasia o acción .Hemos pasado horas
delante de un monitor superando desafíos, superando niveles de
dificultad extrema creados por la mente de un desarrollador. Momentos de
pura diversión .

Nos apasiona este mundo. Y es
precisamente por eso , por la pasión con la que vivimos este ocio ...
que estamos de enhorabuena . La comunidad jugona tiene que celebrar que
aquel sector de entretenimiento, aquella industria dirigida a un público
infantil se ha convertido en verdadero arte.

Dícese
del arte "aquella actividad en la que el hombre recrea, con una
finalidad estética, un aspecto de la realidad o un sentimiento ... en
formas bellas, valiéndose de la materia, la imagen o el sonido . "
El
pasado 7 de diciembre salió  a la venta una obra que pasará a la
historia del mundo de los videojuegos. Un título esperado durante  años ,
una década para ser exactos . Años en los que se llegó a pensar que
jamás aparecería ... pero que tras haberlo jugado te deja bien claro que
la espera mereció la pena .

Como bien sabéis, hablamos de The Last Guardian .

Con
The Last Guardian el diseñador Fumito Ueda y su equipo genDESIGN
(antiguo Team Ico) han conseguido el cierre perfecto a la trilogía tras
Ico y Shadow of the Colossus. Cogiendo lo mejor de cada uno de ellos y
consiguiendo un resultado asombroso .

The Last Guardian
no destaca por su apartado gráfico, ni por su acción ni por su
jugabilidad . Destaca por ser algo único. Destaca por todo aquello que
consigue transmitir. The Last Guardian consigue introducirnos dentro de
un cuento , una historia preciosa que nada tiene que envidiar al mejor
de los relatos
. Sin alardes , sin relleno, dejando que la relación entre
el juego y el jugador vaya creciendo poco a poco . De la misma manera
que sucede durante la aventura con sus protagonistas .

¿Qué
mejor manera de comenzar una historia que no conocer absolutamente nada
de la misma? A lo largo de los años de espera de este lanzamiento
habíamos visto trailers, conocíamos a Trico , sabíamos que la
interacción entre el joven protagonista y la bestia serían parte
fundamental de la aventura ... Pero nada más ... ni el dónde, ni el
cuándo , ni el lugar . A partir de aquí, tan solo era cuestión de
adquirir el juego, introducirlo en la consola y comenzar a jugar .

Desde
el minuto uno mis primeras impresiones fueron admirables . La sensación
de estar inmerso dentro de una película de animación me dejaron
maravillado . Su apartado gráfico me pareció sublime, muy acorde al tipo
de historia que estaba presenciando.  Su aspecto sonoro tanto en la voz
del narrador como en su apartado musical acompañaba perfectamente . Y
los primeros pasos con el joven protagonista demostraban que su aspecto
jugable estaba cuidado al milímetro. A partir de aquí ,toda la historia,
toda la aventura giró en torno a la relación entre un niño y una 
bestia .

Trico ... así llama a la bestia una y otra
vez nuestro joven protagonista . Un animal herido , encadenado ,
hambriento ... La desconfianza entre uno y otro es normal dentro de
criaturas muy diferentes y totalmente desconocidas . Pero enseguida son
conscientes de necesitarse el uno al otro para poder continuar . Un
camino en busca de una salida, un camino en busca de respuestas ante
tantas preguntas .

La interacción entre los
protagonistas permite que consigan salir del lugar en el que sin saber
por qué permanecían encerrados y es a partir de aquí cuando comienza el
verdadero viaje . Es a partir de aquí cuando el videojuego deja de ser
juego y se convierte en arte
.

Una
historia que comienza en plena oscuridad , donde la desconfianza es la
protagonista y el miedo a lo desconocido está muy presente
... da  paso a
una historia llena de luz y color. Una historia que nos narra un viaje
acompañando a dos criaturas muy diferentes y al mismo tiempo muy
parecidas entre si .

Si analizamos los buenos
videojuegos por la cantidad de horas que nos consiguen divertir y las
sensaciones que conseguimos experimentar , The Last Guardian alcanza un
punto más allá
. Increíble todo aquello que nos consigue transmitir .
Sentimientos como la amistad , la confianza , el compañerismo están muy
presentes durante toda la aventura . Las dudas , el miedo , la tristeza .
¿Existe alguna fibra sentimental que no consiga alcanzar?

Tal
y como comentaba al inicio de la entrada , "Lo importante del viaje no
es la meta sino lo que se vive en el camino"
Un viaje lleno de emociones
, repleto de retos y trampas para poder continuar , y lo más importante
... sobrevivir .Un viaje que os invito que comencéis junto a esta
extraña pareja, porque sinceramente os emocionará.

Analizada
la historia, sin entrar en muchos detalles para no reventar la
experiencia a aquellos que quieran disfrutarla ...  no podemos obviar la
cantidad de críticas que ha recibido la aventura. Críticas , muchas de
ellas con razón de ser . La caida de frames en ciertas partes de la
aventura ( no muchas ) son una verdadera pena. Por supuesto, no afectan a
la jugabilidad ni a la historia pero restan grandiosidad a un título
que bien merece la categoria de obra maestra . Pequeños fallos  que
pueden herir mayormente la sensibilidad de unos u otros y que dejan un
pequeño poso de amargura a aquellos que entendemos este título como una
obra excelente .

Por otro lado , las bajas cifras de
ventas
de una obra tan esperada ... ya sea por las críticas recibidas ,
por el aluvión de grandes títulos o vete a saber los por qués ... han
llevado a las distribuidoras a rebajar hasta en 35€ un videojuego
aparecido hace tan solo un mes . Ya hablamos hace unas semanas que el
precio de un producto es aquel que sus desarrolladores estimen oportuno
... y bien conocemos la ley de la oferta y la demanda pero ¿no os parece
un castigo demasiado duro para aquellos que demostraron  fidelidad y
que apostaron por el título el dia de salida?

Las cosas
son como son ... y serán como serán pero este tipo de actuaciones desde
mi humilde opinión personal no están nada bien y no ayudan en el
desarrollo de una industria que ha alcanzado ya la madurez.

Sin
más comienzo a despedirme ya . Os invito a disfrutar de esta aventura ,
una fábula increible . Una historia digna de ser escuchada, leída ...
jugada. Una de esas obras únicas que todo amante de este arte debe
experimentar .
No dudéis en emprender este viaje junto a Trico , ya
sabéis que en todo camino hay dos opciones ... emprender el viaje solo y
llegar rápido o llegar más lejos viajando acompañado. Para todo lo
demás ... masterc... digo ... @orgullogamer

Chuni Jesús @chunitin

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