Titulos Indies; Impresiones: Dimension Drive de 2Awesome Studio.

Historia:

Desde tiempos inmemoriales una raza comenzó su expansión en
la inmensidad del universo. Los Ashajauls, ataviados con un codicioso
propósito, empezaron a diezmar a las civilizaciones de su dimensión, destruyendo
a todo aquel que osaba presentar batalla. La resistencia fue fútil y efímera,
pues su pretensión no tardó en llegar. Bastos de conformismo, tras proclamarse
los señores de los dominios conocidos, hallaron una nueva tecnología que les
proporciono la posibilidad de viajar a las dimensiones contiguas. El
descubrimiento desencadeno las masacres más abruptas, lastradas por la pérdida
de miles de millones de inocentes ya que nadie fue capaz, ni tan siquiera, de
parar su opresora expansión. No obstante, en la tenebrosa oscuridad, un
resquicio de esperanza hizo acto de presencia. Una misteriosa superviviente,
llamada Jackelyne Tywood, fue encontrada a bordo de la nave Manticora, poseedora
de una tecnología de impulsión similar a la de los Ashajauls, volando sin rumbo
alrededor de la órbita del planeta Vain. La inteligencia artificial de la
misma, denominada Vera, se encargó de tutelar a la niña enseñándole todo lo
necesario para sobrevivir. Su talento innato la proclamo, con solo 14 años, la
mejor piloto de la flota Vain. Ante la supresión latente de los Ashajauls, Jack
comenzará una cruzada contra la tiranía de esta poderosa raza….

Caracteristicas:

  • Un jugador.
  • Multijugador.
  • Cooperativo.
  • Doble campo de batalla.
  • Capacidad de teletransporte en entornos diferentes.
  • 5 modos de juego/ grados de dificultad.
  • Apartado artístico basado en el Comic / Elemento argumental.

Dimension Drive es un Shoot’Em en el que deberemos permanecer atentos para evitar cualquier resquicio del entorno mientras
esquivamos los lásers de las unidades enemigas. La barra de energía nos dará
indicaciones sobre la capacidad de la munición de nuestra nave, pero no es tan sencillo
como parece, la doble pantalla juega un papel fundamental pues cuando
traspasemos de una a otra, sin la necesidad por la imposición del entorno, se
recargará el armamento de la dimensión en la que no estemos activos. Según la
trama avance, además de dar caza a todos los elementos hostiles, se
implementaran torretas y naves que causaran verdaderos quebraderos de cabeza,
no por la dificultad de las mismas, si no por el conjunto de enemigo / entorno.
Las distintas fases nos otorgaran la posibilidad de explorar diferentes
dominios en los que predominarán las explosiones, en ellas podremos encontrar
potenciadores o recargadores de escudo entre otras cosas, con la finalidad de
poner la supervivencia de nuestra protagonista en primera plana.
OrgulloGamers ya tuvo oportunidad de probar una fase
pre-alpha  hace más de un año. Debemos
admitir que el titulo ha progresado exponencialmente, implementando en cada una
de las fases la entrada argumental pertinente junto con una banda sonora que se
solapa a la perfección introduciéndote en este universo creado por 2AwesomeStudio. Cada fase posee una manera diferente de abordarla y a medida que
progresemos, se presentaran nuevas mecánicas que influirán a la hora de avanzar
en los siguientes niveles.  A mi parecer,
el único ápice que debería ser retocado es la dificultad, a pesar de ser uno de
los factores característicos, en algunos momentos se torna excesivamente
difícil avanzar en el nivel hasta que reconoces la dinámica establecida. Por lo
demás, salvo insignificantes erratas, es una gran reinvención de títulos que, aunque
permanezcan en el recuerdo de los nostalgicos, pasaron a mejor vida. Un videojuego muy recomendable
que personalmente, y tras ver su evolución, me ha dejado un buen sabor de boca.
Si tenéis oportunidad de probarlo y dar apoyo a esta iniciativa, os aseguro que el ritmo frenético no os defraudará. Aquí os dejamos el enlace a Steam para que le deis un tiento.
Desde OrgulloGamers damos la enhorabuena a sus creadores, David Jiménez y Alejandro Santiago sin desmerecer al equipo que esta detrás. Se nota que habéis invertido mucho tiempo en mejorar,
pulir y aumentar los contenidos de Dimension Drive. También queremos daros las
gracias por el trato recibido, la verdad que ha sido un verdadero placer probar
vuestra “fase alpha”.
Sin más dilación me despido de vosotros no sin antes
mencionar que nos podéis encontrar en redes sociales, donde valoramos el gran
trabajo que ejercen estos «pequeños» eruditos para con el mundo del videojuego.
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