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Videojuegos sobre ruedas: Trackmania (Wii)

Posted by Agustin Lara On jueves, 10 de diciembre de 2015 0 comentarios
FICHA TÉCNICA:



Desarrolla Firebrand Games
Editor Focus Home Interactive
Distribuidor Digital Bros (España)
Fechas de Lanzamiento 23 de Septiembre de 2010
Texto Español
Modos de juego carreras, puzzle, plataformas, multijugador, editor
Jugadores 2 Jugadores

VIDEO:



ANALISIS:

La ya casi extinta Wii que tantas alegrías le dio a la gran N en la pasada década tenía un gran catálogo de juegos, algunos más acertados que otros, como en todas las plataformas, pero dentro del género de carreras no disponía de títulos realmente dignos de mencionar, salvo su Mario Kart y alguna que otra versión tipo Colin McRae o Need for Speed.



Dentro de todo ese abanico de juegos que nos encontrábamos, estaba Trackmania, conversión a Wii de un título ya de sobras conocido por el público. Ya de antemano habría que reseñar el hecho que estamos ante un juego que si bien no es perfecto, presentaba una serie de características que lo hacía cuanto menos interesante para dedicarle unas cuantas horas.


Su principal baza es su editor de circuitos, muy completo hasta el punto de tenernos delante de la pantalla durante horas. Además, dentro del modo individual tenemos una serie de desafíos, ya sea del tipo de desbloquear nuevos circuitos o vehículos. Donde contaremos con diferentes tipos de vehículos con una gran variedad, desde formulas 1, pasando por todo terrenos entre otros y donde tendremos que recorrer los más variopintos escenarios.


Por si no fuera poco, tenemos el más que interesante modo multijugador, donde la diversión se eleva al cuadrado. Dependiendo de la opción del multijugador local puede ser a pantalla partida o por turnos.


Entonces con todo lo comentado ¿Donde patina el juego? Por un lado nos damos de bruces con su elevada dificultad, que nos obliga a repetir una y otra el mismo circuito para que podamos pasar al siguiente.



En cuanto al editor de circuitos, descubrimos para nuestra desagradable sorpresa es un autentico caos que nos hace perder tanto tiempo (la navegación por el editor es lenta y tediosa) que cuando por fin hemos finalizado la creación de uno de ellos, prácticamente uno no tiene ya ganas de recorrerlo. Eso sí, hay que recalcar que dentro de las pegas que tiene es completísimo. Y ya para terminar con lo negativo, habría que recalcar lo poco creíble de los movimientos de los vehículos, con el consabido dicho de “Las físicas no son consistentes”.


Resumiendo, pese a todo lo negativo, esta adaptación del Trackmania, cumple de sobras en la Wii para que digamos que estamos ante un buen juego, tiene calidad y no presenta grandes errores, aunque tienen elementos que si se hubieran pulido más estaríamos hablando de algo realmente memorable.



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