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Loom

Posted by Mario Roda On viernes, 16 de octubre de 2015 0 comentarios

Aventura Gráfica Loom en formato portable

“Loom, por si no estaba claro”

El cuello de la chaqueta hasta las orejas, las manos enfundadas en los bolsillos, la mañana ha amanecido fría, pero el frío dura poco, sólo hasta que te metes en las profundidades del metro, tanta que puedo ver las calderas del mismísimo diablo

En el vagón, sé lo que siente un berberecho en su lata. Ya no cabe más gente aquí. O eso es lo que parece, hasta que el tren para en la siguiente estación. El calor empieza a aparecer. El sudor recorre ya mi espalda como si fuera la vuelta ciclista a España, parece que hay un "sprint" por parte de una gota de sudor que se aleja del pelotón, esa maldita gota que recorre el centro de tu espalda, que resbala por el lomo y campa a sus anchas por la corcova del costillar para finalmente depositarse en el rajote de tu culo. Pero las penas son menos, cuando te das cuenta que es viernes y estás a sólo ocho horas del fin de semana.

Y aquí estoy como casi todos los viernes, para empacar mis bultos y echar también en el hato, un juego con el que pasar mi retiro espiritual, en aquel pueblo, en aquel lugar de La Mancha, “de cuyo nombre no quiero acordarme”

.

Mario Landflyer - Orgullogamer
Sol fa mi re do 

Extras del DVD
Tutorial de las claves de acceso

El tiempo lo cura todo. Incluso la memoria. Mira que me he pasado dos veces este juego, pero de eso ya hace una pila de años, y claro, ciertas cosas se me han olvidado. Incluso las claves para acceder al juego. Ya se que todos somos muy listos, pero no recordaba como funcionaba esta mierda. De modo que este tutorial, no es para vosotros, oh grandiosos sabios/as, si no para este humilde vasallo que os escribe, así, para otra vez que vuelvan a pasar otra pila de años, por lo menos, sabré donde encontrarlo.

Cuando arrancas el juego y seleccionas "la dificultad" aparece esta mierda:


Bien. ¿Y ahora qué?
Nos fijamos en el icono primero, en este caso, el icono del cáliz. También nos fijamos en la palabra debajo del cáliz: "Pedalea". Con esos dos datos, ya tenemos dos puntos de referencia, tenemos una fila y una columna y por tanto debemos ir con ellos a la hoja de claves, esta que os pongo (incluida también en el archivo de Loom que os he puesto)





El icono del cáliz nos da la letra "E" (para la fila "E") y la palabra "Pedalea" nos sitúa en su columna correspondiente. Por lo tanto, la clave que obtenemos es C3A9, sólo nos queda marcar con el ratón cada letra y numero con su correspondiente nota y accederemos al juego. ¿Fácil no? ¡y eso que es sólo el principio del juego copón!

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